La experiencia de la corporeidad humana en el ejercicio de la vida cotidiana y su despertar
Storyline
Todo inicia cuando le doy play a la música, mi cuerpo no deja de moverse. Pasaron muchos años en los que no bailé, yo me acuerdo de mi abuela cantándome La Negra Salomé porque de niña yo nací morena. Al tiempo dejé de bailar, hasta el día del Rezo del año pasado, yo no entendí del todo lo que pasó, solo me deje llevar. Bailábamos Adrián, Mariana y yo mientras Ariel mezclaba, cada uno hacía un paso y los otros copiamos los movimientos, eso pasó un rato y luego me quedé yo sola bailando, santificada.
Bendito el cuerpo que me hace trascender en medio de la multitud, cuánto tiempo vivimos juntos sin saber que lo podíamos hacer, tuvimos que arder para darnos cuenta; así es como se despierta al ser, moviéndolo hasta que se despierte, por eso el cuerpo físico tiene que está vivo, en todos los sentidos de la palabra pero nos referiremos a la conciencia, cuando el cuerpo vivo es mentalmente consciente de sí mismo y pueda ser liberado.
La verdad no todos quieren liberarse de sí mismos y sus propias ataduras, a estas alturas se puede cargar con más de un ego por ahí de esta vida tan frágil y deshacerse de esos puede ser una cosa dura pero todo eso es basura y no sirve de nada, hay que sacar la basura, en este caso la basura del alma.
A partir de esta dialéctica se pretende generar una experiencia inversora de la persona, con la ayuda de la imagen-pantalla se creará un espacio físico pretendiendo estimular el cuerpo visualmente por medio de una proyección gráfica de múltiples colores brillantes y contrastantes, en que la imagen estará distorsionada para llegar a un grado de abstracción en que destellos de la realidad le den la suficiente información al cerebro para que el mismo intente completar el resto de la información faltante, haciendo que despierte en esta búsqueda de una autoconciencia del ser o del yo. Además la música jugará parte de la experiencia sensorial, en un track que combina una variedad de sonidos que mantienen una lógica rítmica pero variedades inesperadas como parte de la búsqueda de estímulos.
Por otra parte, se contemplan algunos aspectos técnicos como el soporte, el cual se delimitará a 4 paredes blancas para generar el envolvimiento del espacio por lo que se utilizarán dos proyectores colocados en diagonal al cuadrado del lugar, en cuanto a software para la edición de video se trabajará con Premiere Pro e Instagram. La producción de la imagen proyectada será producida a partir de videos recolectados con el teléfono celular.

GUIÓN
El despertar de la conciencia primeramente habla de un trabajo de autoconocimiento y reflexión de la propia existencia, entendiendo la conexión de uno mismo con el entorno, de manera que la conciencia en sí va a estar ligada con las problemáticas éticas y morales de la persona en viviendo en sociedad. El proyecto busca de manera metafórica remitir al estado de la conciencia de sí mismo despertando el plano físico, es decir, el cuerpo, a través de estímulos visuales y audiovisuales.
El cuerpo es el principal protagonista, desde el video proyectado hasta el cuerpo tangible de las personas que visiten la experiencia, su mismo cuerpo bloqueará la luz del proyector para proyectar la sombra de su cuerpo entero, permitiéndoles de esta forma interactuar con el resto de las imágenes danzantes del video proyectado.
Para la producción del mapeo se crearán una serie de videos, grabados con celular y con ayuda de filtro a la hora de la grabarlos para obtener las primeras series de distorsiones, una vez recopilados, se empezará con el proceso de edición del video, en el cual volverá a pasar por otro proceso de distorsión y ajuste de color para dar unida pese a la variedad de colores ya mostrada, el video final se mostrará en loop durante la proyección del mapeo. Así mismo se utilizan sonidos discordantes que causa extrañeza a la hora sumergirse en la experiencia, sin embargo, considero se considera abierta la posibilidad de cambiar de música si alguna de las personas participantes desea provocar una interacción más íntima.

REFERENTES
Allison Tanenhaus, uso de geometría y distorsión de la imagen a modo glitch, además de uso de colores vibrantes para la creación de la proyección gráfica.
TRABAJO PERSONAL


Laboratorio de imagen
Ejercicio 2: Desarrollar un dibujo para crear un video básico en el tema naturaleza-ciudad.

Exploración 1 – Variable 1 (23/04/22): Según la temática corpórea se hacer aparecer el cuerpo por en medio de la distorsión causada por las texturas de algunos pinceles de Photoshop que al mismo tiempo le da movimiento la composición, se trata de una persona con las manos al frente. Se juega con las tonalidades brillantes roja y rosada para un efecto de intensidad en la pantalla.

Exploración 1 – Variable 2 (23/04/22): cambio de colores a una tonalidad mas fría, se busca una combinación de color que sobresalga del fondo negro. Además se trata de buscar la corporeidad desde otro ángulo en una ligera caída del tronco.
Resultado: La abstracción de la figura le aporta más movimiento a la imagen y le da cierto anonimato a las personas. La próxima vez se piensa utilizar más colores para experimentar con los volúmenes de las figuras.

VIDEOARTE DEL MAPEO